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Guía Medieval II: Total War

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Gale Geha
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Guía Medieval II: Total War

Mensaje por Gale Geha el Sáb 08 Dic 2007, 16:37

Buscando en estos mundos de Internet encontré una guía para este juego, espero que les sirva:



http://es.geocities.com/first_harkkonen/



Saludos


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Re: Guía Medieval II: Total War

Mensaje por Lord_ALberto el Sáb 08 Dic 2007, 17:05

esta muy bien,aprendes muxo kon ella,yo me e leido ya gran parte de esta magnifica guia.


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Lance
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Re: Guía Medieval II: Total War

Mensaje por Lance el Lun 10 Dic 2007, 21:48

Voy a probar y muchas gracias.

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Re: Guía Medieval II: Total War

Mensaje por JohnnyRocco el Lun 11 Feb 2008, 15:59

Muy buena la guia, es realmente increible y la verdad es que he aprendido muchisimas cosas con ella, quizas mucho mas de lo que sabia hasta ahora.

Leyendola me ha asaltado una duda, respecto a lo que pone aqui:

Desbarata las cargas de caballería enemigas. La bonificación por carga de la caballería es muy grande en el juego. Si ves que te van a hacer una carga limpia y ordenada trata de colar alguna unidad en el camino que va a recorrer la carga o mueve la unidad que va a recibir la carga. De esta forma la caballería enemiga te hará mucho menos daño.

A que se refiere? A contestar la carga de caballeria con otra carga? porque si es moviendose hacia un lado la carga enemiga se supone que nos haria mas daño, ya que atacaria desde el flanco de la unidad, y si es retrocediendo atacaria por la retaguardia... Rolling Eyes

Gale Geha
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Re: Guía Medieval II: Total War

Mensaje por Gale Geha el Lun 11 Feb 2008, 18:48

Simplemente, en el multi, cuando te cargan con cualquier caballería a tus unidades de proyectiles; les mandas otra unidad/es de caballería para contrarestarles. No les mandes infantería; recuerda que esta guía es online, no estamos jugando contra la máquina.


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Re: Guía Medieval II: Total War

Mensaje por JohnnyRocco el Lun 11 Feb 2008, 20:03

Yo me refiero a por ejemplo si una unidad de caballeria carga contra mi infanteria.

No se si me explico bien..

Snake
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Re: Guía Medieval II: Total War

Mensaje por Snake el Lun 11 Feb 2008, 22:06

Lo que dice haya arriba es que si viene la caballeria a cargar contra una de tus unidades y bienen ordenados o limpias como dice, lo que podrias hacer es cruzar otra unidad por el camino en la que recorrera esta caballeria, para desordenarlas un poco y asi el enemigo no recibira una bonificacion de carga por estar perfectamente ordenada y te hara menos daños...

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Re: Guía Medieval II: Total War

Mensaje por JohnnyRocco el Lun 11 Feb 2008, 23:20

Si, ese es un modo, pero la duda que tengo yo se refiere a la parte en negrita, segun la cual si mis unidades reciben una carga "en movimiento" no se veran tan afectadas...

Snake
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Re: Guía Medieval II: Total War

Mensaje por Snake el Lun 11 Feb 2008, 23:32

Extraño, porque dice ''mueve'', quizas se referira a sacar la unidad de alli para que no los impacten a todos juntos si no a algunos cuantos que no alcanzaron a correr, despues cuando frenen los caballos los atacas. Rolling Eyes

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Re: Guía Medieval II: Total War

Mensaje por JohnnyRocco el Mar 12 Feb 2008, 00:44

Mmmm... Que cosa mas rara esa entonces... Rolling Eyes

Snake
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Re: Guía Medieval II: Total War

Mensaje por Snake el Mar 12 Feb 2008, 01:06

Bastante raro, esta guia deberia estar mejor explicado en algunas partes bounce ... crees que sea eso lo que queria decir o seria otra cosa. confused

JohnnyRocco
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Re: Guía Medieval II: Total War

Mensaje por JohnnyRocco el Mar 12 Feb 2008, 01:50

Tengo bastante dudas al respecto de lo que pone en la guia sobre lo de moverse, ya que si bien he comprobado que en movimiento las tropas sufren menos daño ante una carga, no se si compensa ante el daño extra que tambien reciben al ser atacados por un flanco, tendre que hacer pruebas y tal...

De todos modos la guia es igualmente magnifica

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Re: Guía Medieval II: Total War

Mensaje por Mebsajerodepaz el Vie 23 Mayo 2008, 00:26

Yo no veo la guía muy buena que digamos.


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Re: Guía Medieval II: Total War

Mensaje por granganga el Vie 23 Mayo 2008, 01:42

No había leído éste hilo hasta ahora.

Creo que puedo aclarar el tema sobre mover las unidades. Lo primero es fijarse que la versión del juego que coge es la 1.1, es decir; el primer parche del juego. En la 1.0 y la 1.1 si movias la unidad la carga hacía menos daño. La cosa es que los soldados estuvieran moviendose en el momento del impacto. Lo mas lógico es ordenar el movimiento hacia la unidad que te está cargando encarandola. Asi evitamos lo que le preocupa a Johnny. Es como dice Johnny. Hacer una contra carga.

Pero insisto en que es en las primeras versiones del juego. Yo diría que eso ya no funciona tambien en las versiones actuales aunque sigue siendo conveniente hacer contracargas sobre todo con caballeria tal y como dice Gale. Pero en todas situaciones; no solo cuando acosen a los proyectiles.

Recuerdo haber jugado alguna batalla con CustosHarkonen o DevotioHarkonen. Si es el mismo que el que ha escrito la guía se le puede preguntar en el juego o en el foro del clan Devotio.

Aunque no la he leído entera. La guía me parece muy buena y en general estoy de acuerdo con ella. De todas formas; y que yo sepa; es la unica que tenemos en castellano y la que hay en inglés es menos clara y creo que hasta diría que con menos contenido. Asi que no veo muy acertado el último comentarío. Y mucho menos si no aclara por que no le parece buena.

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Re: Guía Medieval II: Total War

Mensaje por el_quinto_hombre el Vie 23 Mayo 2008, 02:06

pues yo creo que se refiere a que siempre te pongas en movimiento, si te vienen de frente pues contracargas, si ya te van a flanquear y no lo puedes evitar, que te pillen en movimiento mejor que parado, aunque sea alejandote.

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Re: Guía Medieval II: Total War

Mensaje por Cochus1 el Vie 23 Mayo 2008, 09:48

Creo que se refiere a correr en direccion contraria, aunque no puedas evitar la carga si que es cierto de que arroya menos si vas asi. Pongo el ejemplo de cuando un ejercito de la IA se esta retirando del campo de batalla (no desordenados, sino prque la IA se lo manda). Normalmente cuando haces una carga de caballleria contra esa tropa que va en direccion contraria no la llegan a pillar bien del todo, y solo se cargan a la ultima fila. (por ejemplo, esto tambien pasa con la retirada de las unidades de proyectiles, que si cargas contra ellas mientras estan corriendo de tu caballeria, les aces bastante menos daño)

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Re: Guía Medieval II: Total War

Mensaje por granganga el Vie 23 Mayo 2008, 11:25

No creo que sea eso. Por que dar la espalda a una unidad enemiga no sólo te va hacer mas bajas en el cuerpo a cuerpo sino que te baja la moral de las tropas. Y lo mismo con dar el flanco. Mover la unidad tiene sentido si se mueve presentando el frente de la unidad al enemigo. Ni flanco, ni espalda. Eso no hay que hacerlo nunca.

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Re: Guía Medieval II: Total War

Mensaje por Terra Konka el Vie 23 Mayo 2008, 13:10

yo alguna vez me ha pasado de dar la espalda a una carga de caballería y me han destrozado toda la unidad. Lo que dicen de cuando tu cargas a una unidad de arqueros que se esta retirando (pero sin entrar huida), pues si es verdad que la carga no es tan efectiva ya que solo arroyas a los que estan en las ultimas lineas,pero.........¿cuanto tardan en salir huyendo despavoridamente? pues al momento. yo lo mejor que he visto para para afrontar una carga de caballería es cargar tambien contra ella. Yo lo que hago contrarestar una carga de caballería enemiga con otra carga de mi caballería, y despues cuando ambas caballerías se estan enzarzando a espadazo limpio envio una unidad de lanceros por sorpresa por su retaguardia y mes los ventilo en un plis. si no tienes unos lanceros para enviar pudes enviar otra unidad de espaderos u otra de caballería y ya solo con la carga de estos tambien les haras mucha pupa, si no puedes enviar nada de refuerzos reza porque tu unidad de caballería sea mejor que la del enemigo. a mi la caballería enemiga es de lo que más me acojona, así que otra táctica que utilizo es que cuando mis arqueros tienen a tino a la caballería enemiga empiezo a lanzarles ondanadas de fleclas para producirles el máximo numero de bajas antes de que esta arremeta contra cualquier unidad de mi ejercito.


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Re: Guía Medieval II: Total War

Mensaje por Sultan Saladin el Dom 31 Ago 2008, 00:42

grax por la guia pero al decir verdad primero me la paso rafitita a si q grax a el tambien a los dos :worship: :worship: :worship: :beerchug:


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Re: Guía Medieval II: Total War

Mensaje por Taqui el Dom 12 Jul 2009, 01:54

Bueno, pues no la había leído nunca.
La verdad es que está muy bien. A jugadores veteranos no les aportará más que alguna que otra curiosidad, pero para novicios debe ser una ayuda excelente que ojalá hubiera tenido yo al principio de jugar a este juego.


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Re: Guía Medieval II: Total War

Mensaje por Lethkorias el Campeon el Dom 12 Jul 2009, 04:47

yo ya la lei en su momento.

Hasta ese dia pensaba que el terreno no te jugaba mas que un papel de posicionamiento, pero segun dice tambien por ejemplo cuesta abajo las cargas son mas efectivas y eso para mi tiene puntos a favor del juego.

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Re: Guía Medieval II: Total War

Mensaje por Ari IV el Mar 18 Ago 2009, 18:18

la descontinuaron? Mad Crying or Very sad
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Re: Guía Medieval II: Total War

Mensaje por Julen64 el Dom 20 Sep 2009, 00:28

Alguien podría volver a poner la guia? Es que geocities ya no existe.


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Re: Guía Medieval II: Total War

Mensaje por belerofonte el Sáb 05 Dic 2009, 22:01

Este enlace ya no funciona, el sitio geocitis ya no esta disponible.
Si no hay otra guia, este post-it ha perdido su esencia

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Re: Guía Medieval II: Total War

Mensaje por DWarrior el Sáb 05 Dic 2009, 23:43

Pues parece que si a perdido su esencia Razz Lastima, era una buena guia


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Re: Guía Medieval II: Total War

Mensaje por belerofonte el Sáb 05 Dic 2009, 23:50

No la tendra nadie guardada, no?
Quiero decir que si era una guia tipo la que habia de RTW de hispano, y yo la llevaba en el pen y la leia en los descansos del trabajo . Siempre eche de menos una guia como esa para medieval y al ver esta, pense que seria parecido. Asi que si alguien la puede facilitar....

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Re: Guía Medieval II: Total War

Mensaje por DWarrior el Dom 06 Dic 2009, 01:10

No creo, eran varias paginas de internet con demasiados scrips (o como se digan) que te hacian ver diferentes aspectos de ciudades, unidades, tacticas... estaba buena . Sad


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Re: Guía Medieval II: Total War

Mensaje por Taqui el Dom 06 Dic 2009, 03:38

Sí.
La guia del Rome era un pdf que te bajabas y abrías en tu PC, pero esta era una página con diferentes pestañas para consultar diferentes aspectos del juego. Para bajárselo alguien tendría que haber copy/paste página por página y no creo que nadie haya perdido el tiempo en ello.


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