Medieval II: Total War

Gale Geha- Teniente Coronel

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- Mensaje n°31
Re: Medieval II: Total War
Ok ya buscaré de todos modos gracias

Pofios- Subteniente

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- Mensaje n°32
Re: Medieval II: Total War
Yo tambien te ayudaria pero es que no tengo ni idea sobre el tema de verdad...

Gale Geha- Teniente Coronel

- Nombre: Andrés.
Edad: 353
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- Mensaje n°33
Re: Medieval II: Total War
Pofios escribió:Yo tambien te ayudaria pero es que no tengo ni idea sobre el tema de verdad...
No importa, pero no me podré bajar cosas del emule....
En fin, tendré que ganar dinero con el sudor de mi frente, para poder comprar juegos originales.

Pofios- Subteniente

- Nombre: Pol
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- Mensaje n°34
Re: Medieval II: Total War
Siempre va bien un poco de trabajo, el trabajo dignifica el hombre ! xD que fascista me ha quedado la cita lol

Eneas- Brigada

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- Mensaje n°35
Re: Medieval II: Total War
una pregunta: para que me sirve un mercader?
saludos
EDIT: Sección incorrecta , disculpen.
saludos
EDIT: Sección incorrecta , disculpen.

Pofios- Subteniente

- Nombre: Pol
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- Mensaje n°36
Re: Medieval II: Total War
El mercader simple para que lo envies lo mas lejos posible en busca de un recurso con el que comerciar, una vez tengas localizado el recurso que esta en el mapa, pinchas encima como si el mercader fuera hacia ahi, y una vez este encima veras que empieza a ganar dinero, ten en cuenta que el mercader gana poco dinero asi que buscate un buen recurso para que te de mucho dinero y asi se haga rentable su reclutamiento

Lance- Marinero

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- Mensaje n°37
Re: Medieval II: Total War
Si por que luego adquieren los bienes del mercader, y ya no generas florines y pierdes al mercader, a eso yo le llamo patrañas xD.

cabs.templarios- Brigada

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- Mensaje n°38
Re: Medieval II: Total War
yo tengo 1gb de ram y un cpu de 3600mhz pero se me quemo la placa gf7200gs me quise matar!!!!!!!!!!!!!!
para junio voy a comprarme una igual
pero no aguanto mas esperar y tanto!!!!!!!!!!!!!
para junio voy a comprarme una igual
pero no aguanto mas esperar y tanto!!!!!!!!!!!!!

Pofios- Subteniente

- Nombre: Pol
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Fecha de inscripción: 03/11/2007
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- Mensaje n°39
Re: Medieval II: Total War
Es que la verdad esto de que requieran tantos requisitos minimos para funcionar.... la verdad que cada vez mas los ordenadores se quedan mas obsoletos rapidamente.

Peraminho- Teniente Coronel

- Nombre: Fernando
Ubicación: San Clemente
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Cantidad de envíos: 2417
- Mensaje n°40
Re: Medieval II: Total War
durante la instalacion del medieval total war 2 me dice que falta un archivo (luego subo alguna imagen) y despues, cuando voy a iniciarlo me dice que falta el shader 1.1 o algo asi.

Sultan Saladin- Subteniente

- Nombre: Marcos
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Fecha de inscripción: 10/08/2008
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- Mensaje n°41
Re: Medieval II: Total War
buena info jomawe me vino al pelo 

_________________

El Señor de Egipto - (1138-1193) - El Defensor del Islam
Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E8400 @ 3.00GHz,Ram 2.00 Gb,Targeta de Video NVIDIA GeForce 9500 GT 512 Mb,L2 Cache 6.144 Kb,Placa Madre ASUS P5KPL-AM,SO Vista Home Basic

DWarrior- Moderador

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Cantidad de envíos: 3037
- Mensaje n°42
Re: Medieval II: Total War
Hola
Disculpen alguien me podria
decir que diferencias ahi si en el
Campo de batalla activo o desactivo
estos dos modos
"Modo Guardia"
"Modo Escaramuza"
Es que ya lo he hecho y
no encuentro diferencias en el
comportamiento de las unidades
Disculpen alguien me podria
decir que diferencias ahi si en el
Campo de batalla activo o desactivo
estos dos modos
"Modo Guardia"
"Modo Escaramuza"
Es que ya lo he hecho y
no encuentro diferencias en el
comportamiento de las unidades
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DWarrior- Moderador

- Nombre: David
Ubicación: En Mexico y mas alla....
Edad: 21
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- Mensaje n°43
Re: Medieval II: Total War
que nadie sabe para que sirven esos modos ???
a por cierto, YA TENGO el kingdoms !!!!
que bien 
que bien _________________

Taqui- Administrador

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- Mensaje n°44
Re: Medieval II: Total War
DWarrior escribió:Hola
Disculpen alguien me podria
decir que diferencias ahi si en el
Campo de batalla activo o desactivo
estos dos modos
"Modo Guardia"
"Modo Escaramuza"
Es que ya lo he hecho y
no encuentro diferencias en el
comportamiento de las unidades
Sí que la hay DWarrior.
En guardia, una unidad se queda como "clavada", es decir, no se mueve del sitio en el que está y solo lucha si le atacan. Ideal para defender puertas, flancos y o centros comprometidos hasta que lleguen refuerzos.
En escaramuza, la unidad tiene libertad para atacar al enemigo. Vamos, que la formación se va adaptando a las bajas generadas para poder entrar en combate el máximo número de efectivos.
Si pones dos unidades iguales una al lado de la otra en diferente modo y te fijas, lo entenderás rápidamente.
_________________

DWarrior- Moderador

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Ubicación: En Mexico y mas alla....
Edad: 21
Fecha de inscripción: 12/09/2008
Cantidad de envíos: 3037
- Mensaje n°45
Re: Medieval II: Total War
taqui escribió:DWarrior escribió:Hola
Disculpen alguien me podria
decir que diferencias ahi si en el
Campo de batalla activo o desactivo
estos dos modos
"Modo Guardia"
"Modo Escaramuza"
Es que ya lo he hecho y
no encuentro diferencias en el
comportamiento de las unidades
Sí que la hay DWarrior.
En guardia, una unidad se queda como "clavada", es decir, no se mueve del sitio en el que está y solo lucha si le atacan. Ideal para defender puertas, flancos y o centros comprometidos hasta que lleguen refuerzos.
En escaramuza, la unidad tiene libertad para atacar al enemigo. Vamos, que la formación se va adaptando a las bajas generadas para poder entrar en combate el máximo número de efectivos.
Si pones dos unidades iguales una al lado de la otra en diferente modo y te fijas, lo entenderás rápidamente.
mmm...
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Taqui- Administrador

- Nombre: TT
Ubicación: Girona
Edad: 100
Fecha de inscripción: 10/11/2008
Cantidad de envíos: 3582
- Mensaje n°46
Re: Medieval II: Total War
Hombre, no es que sea tan notorio, pero incluso creo recordar que en el Rome, al activar modo en guardia, el oficial decía algo así como "defended esta área" y en el M2 era la tropa la que decía "defenderemos esta área", pero te hablo de memoria.
A nivel de juego, pues sí se nota.
Prueba a defender una puerta con dos unidades de lanceros germanos en guardia... no entra ni Dios.
En cambio si los pones en descanso (escaramuza), a la que les ataca una unidad pierden enseguida la posición porque se van para adelante y luego las demás unidades enemigas te flanquean y te crujen...
Para mi es fundamental en un momento u otro e incluso para determinadas unidades que siempre utilizo en el mismo modo
A nivel de juego, pues sí se nota.
Prueba a defender una puerta con dos unidades de lanceros germanos en guardia... no entra ni Dios.
En cambio si los pones en descanso (escaramuza), a la que les ataca una unidad pierden enseguida la posición porque se van para adelante y luego las demás unidades enemigas te flanquean y te crujen...
Para mi es fundamental en un momento u otro e incluso para determinadas unidades que siempre utilizo en el mismo modo
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Sacro- Sargento Primero

- Nombre: Zeppelin
Ubicación: Barcelona
Edad: 20
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Cantidad de envíos: 405
- Mensaje n°47
Re: Medieval II: Total War
buenas alguien me puede decir como se pueden reclutar los asesinos combatientes de hungria?
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BlaCk Snakee Living In a Black Hole, Hiding From the Sun!! ¡¡Black Devil hides in the Darkneess When The Night Is ComE!!
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DWarrior- Moderador

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- Mensaje n°48
Re: Medieval II: Total War
Creo que es teniendo el gremio de los asesinos, el cual obtienes sacando asesinos a diestra y siniestra
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Sacro- Sargento Primero

- Nombre: Zeppelin
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Cantidad de envíos: 405
- Mensaje n°49
Re: Medieval II: Total War
ok gracias Dwarrior, en mi vida me a salido el gremio de asesinos, por eso no entendia como reclutar a estos tios, muchas gracias.
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JohnnyRocco- Coronel

- Nombre: Subcomandante Insurgente Rocco
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Fecha de inscripción: 07/02/2008
Cantidad de envíos: 3023
- Mensaje n°50
Re: Medieval II: Total War
Los asesinos combatientes son una unidad muy buena, con buenas caracteristicas e incluso con bonificacion contra armadura, la lastima es que el regimiento es bastante pequeñito..

Thranduil- Marinero

- Ubicación: Madrid
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Cantidad de envíos: 44
- Mensaje n°51
Re: Medieval II: Total War
ya se que el juego se saco hae tiempo, pero.... el Medieval 2 total war, funciona con Windows vista?
gracias y un saludo
gracias y un saludo

Beneker- Administrador

- Ubicación: Hispalis
Edad: 17
Fecha de inscripción: 09/09/2008
Cantidad de envíos: 3437
- Mensaje n°52
Re: Medieval II: Total War
Si , perfectamente , yo lo tengo con vista .
Saludos
Saludos

Filgolfin- Marinero

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Edad: 18
Fecha de inscripción: 25/05/2009
Cantidad de envíos: 18
- Mensaje n°53
Re: Medieval II: Total War
Buenas tardes o noches o lo se sea alla...
Bueno este juego lo e estado jugando por una semana con España y ya estoy en el turno ciento y algo (ya pase la peste negra) y esta muy bueno y todo pero solo tengo una dudita ¿cuando o que hay que hacer para que te salga america o si esque solo sale en la espancion? porque por eso agarre a España para ser el conquistador y no el conquistado jajaja

Bueno este juego lo e estado jugando por una semana con España y ya estoy en el turno ciento y algo (ya pase la peste negra) y esta muy bueno y todo pero solo tengo una dudita ¿cuando o que hay que hacer para que te salga america o si esque solo sale en la espancion? porque por eso agarre a España para ser el conquistador y no el conquistado jajaja


DWarrior- Moderador

- Nombre: David
Ubicación: En Mexico y mas alla....
Edad: 21
Fecha de inscripción: 12/09/2008
Cantidad de envíos: 3037
- Mensaje n°54
Re: Medieval II: Total War
Todavia te faltan turnos... cuando puedas, aparecera un mensaje avisandote... pero para eso, tienes que mejorar TODO lo referente a los muelles, en una cuidad o castillo, creo que te saldran como barco, las "calaveras" pero ya no me acuerdo. 
_________________

Anciano- Sargento Primero

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Cantidad de envíos: 429
- Mensaje n°55
Re: Medieval II: Total War
1 Buenas
La secuensia es asi:
descubres la polvora luego construlles los muelles apropiados para las carabelas luego construlles las caravelas,en ese lapso me parese que se te abre el mapa
Luego de construir tu 1 carabela la mandas al esplorar el mapa que esta en oscuro en el oceano avierto y luego se ves tierra donde sea del otro lado te aparese otro video disiendote que llegastes al nuevo mundo
de hay en adelante NO TE DIGO MAS NADA DESCUBRELO TU Y DISFRUTALO
ojo con los astecas ojo y suerte
La secuensia es asi:
descubres la polvora luego construlles los muelles apropiados para las carabelas luego construlles las caravelas,en ese lapso me parese que se te abre el mapa
Luego de construir tu 1 carabela la mandas al esplorar el mapa que esta en oscuro en el oceano avierto y luego se ves tierra donde sea del otro lado te aparese otro video disiendote que llegastes al nuevo mundo
de hay en adelante NO TE DIGO MAS NADA DESCUBRELO TU Y DISFRUTALO
ojo con los astecas ojo y suerte

Filgolfin- Marinero

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Edad: 18
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Cantidad de envíos: 18
- Mensaje n°56
Re: Medieval II: Total War
Gracias!!! Ya no puedo esperar mientras tanto terminare con los franceses
jajajaja

jajajaja


Alguarro- Cabo

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Cantidad de envíos: 136
- Mensaje n°57
Re: Medieval II: Total War
Una pregunta:
Como se hace para que la caballeria a proyectiles o la infanteria misma de proyectiles carguen?? Mientras tienen flechas/javalinas que disparar no cargan, tan solo me dan la opcion de disparar, ni quitando la opcion de escaramuzas, ni la opcion de "disparar a lo que puedas". Pues eso, que me gustaria saberlo, porque la IA si que lo hace a veces.
Gracias
Como se hace para que la caballeria a proyectiles o la infanteria misma de proyectiles carguen?? Mientras tienen flechas/javalinas que disparar no cargan, tan solo me dan la opcion de disparar, ni quitando la opcion de escaramuzas, ni la opcion de "disparar a lo que puedas". Pues eso, que me gustaria saberlo, porque la IA si que lo hace a veces.
Gracias

DWarrior- Moderador

- Nombre: David
Ubicación: En Mexico y mas alla....
Edad: 21
Fecha de inscripción: 12/09/2008
Cantidad de envíos: 3037
- Mensaje n°58
Re: Medieval II: Total War
Presionando la tecla "Alt" te sale la opcion de ataque cuerpo a cuerpo 
_________________

Alguarro- Cabo

- Ubicación: Barcelona
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Cantidad de envíos: 136
- Mensaje n°59
Re: Medieval II: Total War
Gracias!
Pues menos mal, porque nunca se me hubiera ocurrido...
Pues menos mal, porque nunca se me hubiera ocurrido...

GeRo- Marinero

- Ubicación: Guadalajara
Edad: 15
Fecha de inscripción: 30/05/2009
Cantidad de envíos: 57
- Mensaje n°60
Re: Medieval II: Total War
EEEEEEEEE por que me habeis quitado lo de problemas con el medieval 2 total war??











