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¿Buscas un mod? Pregunta

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Re: ¿Buscas un mod? Pregunta

Mensaje por Morfeo el Jue 23 Abr 2009, 06:45

Me alegra saber eso trepanador, los submods que insstalare seran pocos y de los que tienen su estabilidad comprobada, por cierto, cuando se instala el SS6.1, he leido que da opciones de instlara algo llamado RR o RC o GR o algo asi, que opciones recomendais?.

Por cierto trepanador, me ofrezco para colaborar en traducciones, se me da bastante bien, de hecho algunas veces soy el encargado de realizar traducciones de documentacion en mi empresa.

Ahora tengo tiempo y la verdad es que estoy totalmente volcado en el mundo total war, asi que si me reclutas en tu unidad de traductores, me incorporare al servicio encantado.

Un saludo.


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Re: ¿Buscas un mod? Pregunta

Mensaje por DWarrior el Jue 23 Abr 2009, 07:11

Bueno Morfeo aqui proyectos de traducciones hay de a monton Laughing checa este subforo: Traducciones Algunos son proyectos personales pero estos dos son los mas "importantes" sin menospreciar los otros claro!

- Traducción al español - Third Age Total War

- Traducción al español - Stainless Steel 6.1



En cuanto al SS6.1, si de verdad te gusta lo que es la dificultad te recomiendo los 3 primeros Submods (ya que el cuarto es el opuesto del segundo) Aunque son muy pesados y si no te gusta esperar mucho el pase de turno: te recomiendo el cuarto (que le quita lentitud al 6.0)

:beerchug:


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Re: ¿Buscas un mod? Pregunta

Mensaje por Oso Azul el Sáb 25 Abr 2009, 16:42

Holas, haber si me podeis ayudar o sabeis de algun Mod que sea con las texturas del Roma total war pero en el medieval

:worship: gracias anticipadas


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Re: ¿Buscas un mod? Pregunta

Mensaje por Morfeo el Dom 26 Abr 2009, 12:13

Hola Oso Azul, yo por lo que he visto esta en desarrollo el europa barbaroum II, que sera un mod para el medieval y parece que sera en la epoca del Rome.

Un saludo.


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Re: ¿Buscas un mod? Pregunta

Mensaje por DWarrior el Dom 26 Abr 2009, 19:32

Si, oso, por el momento no hay ninguno terminado


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Re: ¿Buscas un mod? Pregunta

Mensaje por Raul47 el Vie 01 Mayo 2009, 12:51

Hola, soy nuevo por aquí, pero hace tiempo que vi este foro.
Bueno quería preguntar si alguien sabe algún mod de medieval 2 que sea de la edad moderna, ya sabéis tipo empire: total war.
Por cierto no me digáis el for king or country ni el total war eras, ya los tengo.

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Re: ¿Buscas un mod? Pregunta

Mensaje por Beneker el Vie 01 Mayo 2009, 13:02



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Re: ¿Buscas un mod? Pregunta

Mensaje por Trepanador el Vie 01 Mayo 2009, 13:07

Creo que habia uno llamado "Napoleonics Wars" o algo asi que transcurre como habras supuesto en la era napoleonica pero poco mas se, hace tiempo ya que lei sobre ese mod y no si si sigue en desarrollo o lo han acabado, siento no poder proporcionarte un enlace pero tampoco sabria decirte muy bien donde descargarlo.
PD: Vaya, la verdad es que tampoco te he sido de gran ayuda scratch .

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Re: ¿Buscas un mod? Pregunta

Mensaje por Cochus1 el Vie 01 Mayo 2009, 18:30

Buenas, estoy intentando buscar el submod ese que hace que cambia la apariencia de ciudades y castillos en el mapa de campaña. E visto que por ejemplo el TA:TW ya lo lleva incorporado (en las ciudades humanas se ve), asi que quizas ni siquiera haga falta descargar nada y pueda copierlo desde este mod (si se puede alguien podria decirme como? xD)

PD- E dado por hecho que este submod es compatible con cualquier mod del medieval no?? yo lo quiero por ejemplo para el Bellum Crucis

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Re: ¿Buscas un mod? Pregunta

Mensaje por Raul47 el Jue 07 Mayo 2009, 17:59

Se que ya puse este comentario antes, pero quería pediros un mod de medieval 2 tipo empire: total war y que este acabado. Porque menudo fiasco me he metido con el european wars


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Re: ¿Buscas un mod? Pregunta

Mensaje por Beneker el Jue 07 Mayo 2009, 18:09

El europeans war también sale para Medieval solo que hiceron una version para el rome.

Y tu pregunta cochus aqui tienes :

http://www.caballerosdeeuropa.net/tools-y-minimods-f56/new-castles-strat-models-v-10-t2308.htm
http://www.caballerosdeeuropa.net/tools-y-minimods-f56/new-cities-strat-models-v-10-t2305.htm
Saludos


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Re: ¿Buscas un mod? Pregunta

Mensaje por Raul47 el Jue 07 Mayo 2009, 18:16

Si Beneker, pero esque no se donde vi que no habrá european wars para medieval.


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Re: ¿Buscas un mod? Pregunta

Mensaje por DWarrior el Vie 08 Mayo 2009, 03:30

Pues era el unico con esperanzas Raul :shothead


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Re: ¿Buscas un mod? Pregunta

Mensaje por Oso Azul el Vie 08 Mayo 2009, 18:51

ahora ando un poco perdid, el submod para la sangre y todo eso... por donde anda???? que lo ando buscando y no le encuentro


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Re: ¿Buscas un mod? Pregunta

Mensaje por Sao el Vie 08 Mayo 2009, 19:38

en la seccion de submods para el SS lo puedes encontrar es el crimson tide

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Re: ¿Buscas un mod? Pregunta

Mensaje por Quique el Sáb 09 Mayo 2009, 20:01

Buenas!

Busco un mod para el Medieval II, no el Kingdoms, que añada la corona de Aragón. Gracias!!

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Re: ¿Buscas un mod? Pregunta

Mensaje por Cochus1 el Miér 13 Mayo 2009, 17:55

Wenas

Toy buscando algun mod que quite las restricciones de la camara respecto a lo cerca del suelo que puedes acercarla, lo e visto en muchos videos y fotos pero esque soy incapaz de encontrarlo Sad

PD-
No pienses lo que el pais puede hacer por tí, sino lo que TU,cochus1 puedes hacer por tu pais


No se trata de morir por la patria, cochus1, sino que el enemigo muera por la suya


Soy una inspiracion para las firmas o que? xDDDDD

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Re: ¿Buscas un mod? Pregunta

Mensaje por ElNikez el Miér 13 Mayo 2009, 18:55

Eso es porque han guardado la repetición, entonces se puede mover la camara adonde quieras.

No eres una inspiración, lo que pasa es que... joder, otra vez a explicar... en la firma (o donde quieras) pones:
Código:
{USERNAME}

y sale el nombre del usuario en el que estas registrado, en este caso sale tu nombre, pero en mi caso, sale mi nombre, ElNikez, y a cada uno le saldrá el nombre del usuario registrado.


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Re: ¿Buscas un mod? Pregunta

Mensaje por Cochus1 el Miér 13 Mayo 2009, 20:50

ya me abia exo ilusiones Crying or Very sad Crying or Very sad Crying or Very sad

Entonces no ay manera de bajar la cam,ara mientras juegas??

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Re: ¿Buscas un mod? Pregunta

Mensaje por Morfeo el Miér 13 Mayo 2009, 21:14

Por cierto, ya que estais con preguntas sobre cams y repeticiones . . . llamarme despistado . . pero . . .como se graban las batallas para poder ver luego las repeticiones?.

Un saludo.


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Re: ¿Buscas un mod? Pregunta

Mensaje por ElNikez el Miér 13 Mayo 2009, 21:31

Cuando acabas la batalla, te sale el cuadro de batalla (victoria/derrota, los detalles, etc) y abajo dos iconos (o tres). Uno es la V verde, que es para salir de la batalla, y otra que sale una especie de camara (o algo parecido), le das ahi y la guardas, luego al menu, le das a cargar repeticion y cargas la batalla, y entonces seras libre de hacer movimientos, incluso BAJAR LA CAMARA XD


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Re: ¿Buscas un mod? Pregunta

Mensaje por Morfeo el Jue 14 Mayo 2009, 06:59

Pues yo juraria que a mi no me sale, solo tengo el de victoria y el de estadisticas, la opcion de grabar es solo para el modo multijugador o para las batallas de campaña tambien deberia funcionar?.

Un saludo.


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Re: ¿Buscas un mod? Pregunta

Mensaje por DWarrior el Jue 14 Mayo 2009, 08:08

mmm... pues a lo mejor solo es para multijugador o batalla personalizada ya ni me acuerdo, como yo no las grabo xD


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Re: ¿Buscas un mod? Pregunta

Mensaje por Balian el Jue 14 Mayo 2009, 19:11

esa opcion es solo para multijugador y batallas personalizadas Smile


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Re: ¿Buscas un mod? Pregunta

Mensaje por Cochus1 el Jue 14 Mayo 2009, 21:31

2 cosas:

1- E gravado una replay y la e reproducido desde el propio juego (supongo que abra que hacerlo asi, pero no me a dejao acercar la camara mas de lo que me deja mientras juego una batalla, alguien sabe como acerlo??

2- Mi ordenador es mal perdedor... como puede ser que se invente las replays??? xDDDDD. Una batalla que e ganado en la replay la pierdo, que coj... pasa?

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Re: ¿Buscas un mod? Pregunta

Mensaje por Raul47 el Vie 15 Mayo 2009, 15:09

Raul47 escribió:Se que ya puse este comentario antes, pero quería pediros un mod de medieval 2 tipo empire: total war y que este acabado. Porque menudo fiasco me he metido con el european wars


Perdonad por el flood pero esque nadie me ha contestado, alguien sabe de algún juego de la edad moderna tipo empire total war


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Re: ¿Buscas un mod? Pregunta

Mensaje por DWarrior el Vie 15 Mayo 2009, 19:16

DWarrior escribió:Pues era el unico con esperanzas Raul :shothead



Yo ya te habia dicho ! Evil or Very Mad


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Re: ¿Buscas un mod? Pregunta

Mensaje por Raul47 el Sáb 16 Mayo 2009, 12:10

Pues vaya :shothead


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Re: ¿Buscas un mod? Pregunta

Mensaje por Snorri el Sáb 23 Mayo 2009, 12:29

Buenass me gustaria saber si existe algun submod o minimod que cambie la IA del kingdoms y el vanila sin cambiar nada mas, pero me refiero tanto en batalla como a la hora de la diplomacia, movimiento en el mapa de campaña... Etc. ¿Alguien sabe algo del tema?

P.D: Algo parecido a la IA del stainless steel si puede ser...

Gracias!

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Re: ¿Buscas un mod? Pregunta

Mensaje por DWarrior el Sáb 23 Mayo 2009, 18:17

Te dejo uno posible...

Spoiler:

Ultimate AI - Version 1.6

I am proud to present you the next and now complete Ultimate AI, featuring a challenging campaign and battle AI
along with a massively improved vanilla campaign.

The changelog to the previous versions is just too long, so I will only give an overview of the main features.

Campaign AI
- Total revision of vanilla AI with separate AI profiles for Papal States, Catholics, Orthodox, Muslims, Mongols (Timurids), Aztecs, and Neutrals
- AI systematically evaluates every available campaign parameter to find the best offensive or defensive option
- Reasonable alliances, backstabbing still possible
- AI using large stacks for attack and defense - no other AI will give you these results!

If you want to experience an AI that expands fast, uses weaknesses in your defense, and acts planful, then stop searching!

Diplomacy
- No more random declarations of war!
- Limited alliances between historically hostile factions
- Allies will help each other, if they have the means
- Papal States will primarily act via diplomacy
- Special relationship between the Pope and Italian states (Venice, Milan, Sicily) - Pope will ask for help when attacked
- Total revision of faction standing mechanics to provide more subtle changes in relations between factions, rather than jumping from perfect to horrible.
- All your actions will affect not only the target faction, but also its allies and enemies as well!
- Revised the value of all diplomatic offers and demands
- AI will make more counterproposals in negotiations

Battle AI & AI Formations
- Complete battle AI modification and mechanics for longer lasting and absolutely challenging field battles and sieges
- Massively improved flanking and skirmish behavior
- Improved pathfinding
- Realistic terrain modifiers
- Differentiated projectile and artillery settings
- Balanced unit stats thanks to the outstanding Real Combat modification by Point Blank
- Gates, walls and towers get more hitpoints with every upgrade level: higher level castles will require heavy siege equipment

- Six new AI formations for open field battles, that are all used by the AI depending on the army composition!
- Total Revision of all offensive and defensive siege formations!

- Naval engagements will result in more casualties

Campaign Settings
- Total revision of the starting conditions for all factions and settlements, so that all factions can build the faction specific basic militia units in cities, and basic infantry and cavalry in castles.
- The starting units have been changed to exactly match the starting recruitment buildings with the exception of Denmark, Scotland and Russia, as these factions start only with one settlement.
- Countless tweaks & bugfixes to vanilla configuration
- Complete new growth and economy model
- Increased corruption, religious unrest, distance to capital penalties
- Increased high tax penalties
- Increased income from trade, decreased income from taxation and farming
- Increased garrison effect on public order
- Increased govenors influence
- Higher population thresholds for updating cities and castles

- Settlement tax for the human player based on the settlement level - fast expansion should be more difficult now!
- Settlement based money script for the AI
- AI sight and command bonus

Building Tree & Recruitment
- Total revision of vanilla building tree, the previous RBT mod is no longer used!
- Balanced costs and construction times for the UAI 1t1y campaign
- Balanced bonuses and effects
- Revised the requirements for the availability of certain buildings and improvements
- Era based availability of high and late era units
- Revised manpower and refreshment parameter to ensure high-quality AI army composition throughout the whole campaign

Character Names Project
- This excellent modification fixes the fantasy names from the vanilla game, and adds a huge variety of historically used names for all factions!

King's Banner
- New banners, textures and symbols from the King's Banner Mod enhance the Ultimate AI visually.

Loading Screens
- 23 new high-quality loading screens with original medieval motives

Mod: http://www.twcenter.net/forums/downloads.php?do=file&id=1643

Ultimo Bugfix: http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=125086

Solo Archivos de IA: http://www.file-upload.net/download-490489/ultimate_ai_pack.zip.html



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